Kun
ensimmäinen luku vaihtuu toiseen ja toinen vääjäämättä kolmanteen ja
neljästuhanneskuudessadaskahdeksastoista neljänteentuhanteenkuudenteensataanyhdeksänteentoista,
on syytä huomauttaa, etten aio uhrata aikaani erillisiin
reaktiospekulointisatseihin oikeudenkäynti-’ronpien
tapaan, koska Another Episoden
rakenne sotii vähän tuota ideaa vastaan. Tässä pelissä kun ei ole murhia,
joiden toteuttajaa ja toteutustapaa pitäisi arvuutella, eikä suuren juonen
kannalta ole toistaiseksi heitelty juurikaan suuria täkyjä, joita ihmetellä.
Saati sitten hahmojen kuolinjärjestystä, vaikka Toivon Soturit luultavasti
kaatuvat yksitellen. Heitetäänpä hatusta vaikkapa järjestykseksi Nagisa,
Jataro, Kotoko ja äärimmäisenä loppubossina Monaca, koska pyörätuolityttö
vaikuttaa pahansuovalta rengasjohtajalta.
Täkyistä
tuli mieleen, että ykkösluvun lopussa Toko toki viittasi Togamin lisäksi
johonkuhun toiseen henkilöön ja lisäksi aina voi spekuloida, mihin suuntaan
juoni mahtaa seuraavaksi tyttöduon kuljettaa, mutta tämä lienee turhaa, koska
metroon ollaan kovasti menossa. Sitä ennen näkökulma siirretään pahisten
leiriin.
00:13 Minähän jo luulin päässeeni sinusta eroon.
00:25 Nagisaa ei hihhulointi kiinnosta.
***
Toivon
Soturit muistelevat johtajaansa ja Monaca parkuu, jotta muiden ei tarvitse.
Onhan tämä nyt kurjaa, kun heitä on yksi vähemmän. Kotoko löytää Masarusta
hyviäkin puolia, vaikka Jataro huomauttaa olleensa vastuussa korjauspuuhista.
Niin, lieköhän sportti-ipanassa oikeasti mitään hyvää? Angstinen Jataro ei
ainakaan löydä itsestään mitään hyvää ja olisi kernaasti mennyt kuolemaan,
koska hänestä ei pidetä.
Siinä meni poikaystävä.
Vei kerran roskat.
Jataron teloituksen jälkeen järkätään bileet.
Monacaa
ahdistaa, kun heillä ei ole enää johtajaa, eikä tyttö taida vieläkään tajuta
olevansa jengin tosiasiallinen johtaja, jota kaikki seuraavat ja kumartelevat.
Kotoko seuraa esimerkkiä ja pillahtaa teatraaliseen itkuun. Jataro yhtyy suruun
nuristen jotain Masarun huussikällistä. Skatologia piristää aina päivää.
Anarkiaa.
No mutta Masaruhan leikkii nyt kuollutta.
Pönttö meni tukkoon.
Nagisa
seuraa masentuneita tovereitaan neutraalisti sivummalta ja toteaa, ettei Masaru
ole välttämättä kuollut. Voisin todeta, että Masaru on kuollut, koska Danganronpan joka luvussa perinteisesti
teloitetaan joku ja välianimaation siluettityyli ja Monokuma-rallatus
vihjasivat, että se on pentu menoa nyt. Ei sillä ole niinkään väliä, mitä
kersalle kävi monolapsien käsissä. Luultavasti revittiin brutaalisti
kappaleiksi tai raiskattiin tai mitä nyt alaikäiset toisilleen tekevätkään. Jos
Masarua vielä nähdään, minä niin petyn. Nagisa kuitenkin kertoo lapsivasallien
kertoneen Masarun jääneen aikuisten vangiksi. Vaikka johtajan nykykuosi on
tuntematon, Monaca on pessimistinen eikä asiasta kannata ottaa selkoa. Nagisa
yrittää väittää vastaan, mutta Monaca pillastuu ihastuttavan kauhistuttavaan
itkupotkuraivariin. Lohikäärmettä ei parane herättää.
Eivät kai ne lapset nyt murhaa tunnusta.
MIA on KIA.
Maa pilalla.
Teillä on Palvelija näitä hanttihommia varten.
It! Is! Known!
Kotoko
ja Jataro virnuilevat Nagisan jouduttua Monacan paskalistalle. En ihan
hoksannut Monacan dialogista, mikä tarkalleen ottaen lakkasi ja kuka mahtaa
olla kuollut vanhus – Monacan isäkö? Hope’s Peakin perustajako? – mutta joka
tapauksessa Nagisa tyynnyttelee tilannetta ja Monaca lähettää rukouksella
pelkurisankarin pikaisesti eteenpäin, jotta demonijahti voi jatkua. Kaikki
täällä niin rakastivat Masarua tai jotain.
Miten tuo on edes mahdollista?
Leonard Cohen otti koville.
Ihan kuin Jeesus.
Kuulostaa huonolta tyypiltä.
Tunne-elämä jätetään leikin ulkopuolelle.
Nagisan
tulikoe ei ole ohi. Hänen tulisi olla toveriensa seurassa lapsellisempi, koska
Paratiisin luonti alkaa kuulostaa turhan vakavalta touhulta. Monaca hiillostaa
häntä viattomilla tykkäätsä musta -uteluilla, eikä Nagisa heti tiedä mitä
sanoisi. Kiertely kuulostaa aikuismaiselta, mutta Nagisa mieluummin kuolisi
kuin aikuistuisi ja tsunderesopertaa tykkäävänsä Monacasta.
THAT SENTENCE HAD TOO MANY SYLLABLES! APOLOGIZE!
Nagisa vihaa Monacaa, koska Monaca on tyhmä kakkapylly.
Pikkuvanhuus ei tule yksin.
Lapsuusiän diabetes on vakava asia.
Tämäpä oli helppoa.
Nagisa tsundereoireilee.
Porukan pappi
paiskoo antinolostelutaikoja ja lapset ovat aina lapsia ja kamalat lapset
kamalia lapsia. Heiltä voi puuttua johtaja, mutta heidän pitää silti pitää
yhtä. Mukavasti näiden pikkupahisten toilailuihin kyllä syvennytään, sillä
hahmojen keskinäisessä dynamiikassa on itua.
Praise be to Yevon.
Tällaista ei löydy virsikirjasta.
Nagisa on ateisti.
Monaca on hiv-positiivinen.
Ei minulla ole hauskaa tässä leikissä.
Monaca
tajuaa vallan siirtyvän nyt entiselle varajohtajalle eli Nagisalle, joka ottaa
pestin hämillään vastaan. Pyörätuoli vyöryy pois paikalta, koska Monacalla on
juoksevia asioita, joista hän ei tietenkään muille kerro. Tässä vaiheessa voin
vain arvailla, mitä tyttö touhuaa kulissien takana, mutta se ei liene mitään
hyvää.
Joku turhake kai.
Harmittavasti Trump ei suhtaudu pestiinsä näin.
Komposti pitää viedä.
Tietäjä, pappi ja taistelija jäävät spekuloimaan Monacan menoja ja
Kotoko ajautuu heti riitaan ällön Jataron kuvottavien kakkajuttujen kanssa. En
tiedä, mikä tässä sontailussa varsinaisesti kiehtoo ja huvittaa, mutta näemmä
Nekomaru Nidain muisto elää Jatarossa vahvasti. Jataron jaarittelut ovat
muutenkin niin hämäriä, ettei voi kuin hymyillä.
Kokemusta on.
Jataro on asiantuntija.
Luotimuurahaisten yliannostukseen.
Mitä helvettiä tässä pelissä tapahtuu?!
Niin puskista tuli Mooses, että ääneen höhötin.
Monacan
menot ovat Monacan oma asia, joten kolmikko keskittyy jahtaamaan demoneita.
Nagisakin innostuu, sillä ehkäpä jahti ei ole vain pelkkää leikkiä, vaan osa
Paratiisin perustuksia. Kotoko arvelee vallan nousseen kokoomusnuoren päähän ja
keskustelu meinaa taas suistua epämääräiseksi riitelyksi, kunnes Palvelija
lampsii paikalle tarjoilemaan pirtelöitä, jotka ovat kaikkien mielestä aivan
kamalaa sotkua. Nagisa käskee häntä juomaan litkunsa, eikä Palvelija voi
suinkaan kieltäytyä. Limanuljaskalta irtoaa vain lipevää, maireaa naurua, joka
jää kaikumaan ilmalaivatukikohdan saliin vaivaannuttavan pitkäksi aikaa.
All play and no work.
Parasta ennen -päiväys sanoo muuta.
Siinä meni myrkytyssuunnitelma mönkään.
Sitten kuuluu tubulaarista kurlausta ja tulee mahdoton sotku.
Sillä
välin Komaru ja Toko ovat päässeet portaikosta synkälle ja autiolle
metrokäytävälle, joka ei ole välittömästi kivimurskan tai karhukolonnan
tukkima. Vaikka he eivät ole vielä päässeet raiteille, vaikuttaisi siltä, ettei
liikennöintiä ole, joten kiskoja seuraamalla ei jää lokomotiivin yliajamaksi.
Ellei metroa ohjasta Monokuma. Komaru leikkisi mieluiten uhkien varalta
epäkuollutta, mutta Tokoa ei lapseta.
Monokuma-asema ei olisi hurjasti parempi vaihtoehto.
Täältä asti sen näkee.
Jack osaisi.
Metrokäytävä
on tasan niin mielenkiintoinen kuin metrokäytävät yleensä ovat. Musiikki on
sentään mielenkiintoista, sillä täällä soi pelin ilmeisen teemabiisin eli Wonderful
Deadin rento versio 002, toisessa luvussa kun ollaan. Eiköhän näitä riitä joka
lukuun. Kiinnitin huomiota seinien automainoksiin – Towa Cityn sähköauto on
totisesti ylpeyden aihe – ja erinäisiin ilmoitusluontoisiin
hiraganakanjisotkuihin, joita osaan jo tulkita marginaalisesti paremmin kuin
viime päivityksessä (japsikurssilla kanjeja on grindattu jo 40!), mutta en
silti jäänyt tavaamaan niitä kaikkia. Lisää viestejä löytyy lattialta, johon
monolapset ovat töhrineet hämmentäviä karhupiirroksia. Tulkitkoon ken tahtoo,
minä menen eteenpäin, kun en voi katutasollekaan palata tai talsia väärään
suuntaan, koska Toko kääntää pilettipömpeleiden kohdalla Komarun takaisin. Eipä
siis rikota narratiivia. Kartan mukaan pelimaailma kylläkin jatkuu väärään
suuntaan, joten arvasin jo, että tuonne väärään suuntaan edetään ennen pitkää.
Lay of the metro land.
Suurenmoista taidetta suoraan Kiasmaan. Tai ehkä nykyään muodikkaampaa olisi vitsailla Guggenheimista.
Portteja valvotaankin niin tiukasti.
Potta-ankkatallennan
ja ravaan portaikosta syvemmälle maan sisään varsinaiseen metrotunneliin, jossa
viimeistään vahvistuu, ettei täällä mitään liikennöintiä ole. Laiturilla seisoo
kyllä useamman vaunun mittainen metro, mutta emme ole riittävän Sakuroita
työntääksemme sitä. Toko ei mene vannomaan tunnelin johtavan onneen, sillä
kurjaan ja valehtelevaan maailmaan tulee suhtautua rationaalisesti, mutta
muuallekaan ei voi mennä. Komaru empii, mutta niin empii pimeää pelkäävä
Tokokin, jota tuntuu vaivaavan jokin muukin, miljoonan muun neuroosin lisäksi
siis.
Työnnä.
No mutta kun Afrikan lapset näkevät nälkää tälläkin hetkellä.
Hallitus on korruptoitunut, maailma loppunut...
Yoda ei arvosta.
Toko on pelannut liikaa Kingdom Heartseja.
Ihana Togami.
Tässä pelisarjassa on vain yksi psyykikko ja se on Sayaka.
Suuntaa
ei tarvitse miettiä, sillä tuubi on tukossa oikealta. Asemalaiturin
perimmäiseen pilariin ei ole upotettu pilarimiestä, vaan luvun ensimmäinen
piilolapsi. Jos neljä muuta löytyvät tästä tunnelista ja luku päättyy sen
ääripäähän taisteluun MonoJunaa vastaan, minua on huijattu ja peli lentää
seinään. Laiturin oikeasta suunnasta löytyy lisäksi jonkun kenen lie
kuustoista-veen apea viimeinen viesti luomakunnalle ja miniportaat kauas
eteenpäin jatkuvaan kiskoputkeen. Ei parane vitsailla putkijuoksusta, sillä Another Episodesta tuli nyt sellainen.
Uskottavasti ainakin, eikä millään sentin korkuisilla romukasatekosyillä.
Enköhän päädy perinteikkäästi täältä vielä viemäriinkin, maan alla kun ollaan.
Lay of the Hinodebashi tunnel land.
Jos pilari ei tule ulos miehestä, mies tulee ulos pilarista.
Joku oli ihastunut Ishimaruun!
Hinodebashi-aseman tauluille on töhritty Toivon Soturien yksilöllisiä symboleja, joten aika esitellä nämäkin, vaikkei kaikista saa selvää. Nähdään niitä luultavasti myöhemminkin. Vasemmalta oikealle poppoon pääsymboli (jonka pinssi tuli Another Episoden keräilyversion mukana) sekä Monacan, Masarun, Jataron, Nagisan ja Kotokon symboli!
Ei edes liukuportaita.
Metrotunnelista
on oikeastaan yhtä vähän kerrottavaa kuin luvun aiemmista pelillisistä
elementeistä, mutta Vitan köppäiset speksit huomioiden on nostettava hattua,
ettei piiiiitkää reittiä ole pilkottu erillisiin huoneisiin. Jopa laiturikin on
samalla alueella. Towa Cityä oli pätkitty erillisiksi huoneiksi enemmän, sillä
ovitransitio tarkoittaa aina pientä lataustaukoa ja seuraavaa huonetta tai
aluetta. Kaduilla aluepätkintä toisinaan häiritsi (kerran en saanut poimittua
pommikuman massidroppia, kun sen luokse talsiessani siirryinkin saman kadun
toiselle alueelle ja palattuani kolikko oli tiessään), vaikka myöhemmin
selvisi, että todellisuudessa kaksi vaikkapa pakohuoneen välissä olevaa
huonetta ovatkin teknisesti samaa aluetta, kun UFOMARU näkyi sireenikuman
ensiesiintymiskadun seinän takana. Pakohuoneet vaikuttaisivatkin olevan aina
omia pieniä kokonaisuuksiaan. Mutta se peliteknisistä seikoista, tulipahan
mainittua.
Tunnelissa
ei ole alkupuolella juuri keräiltävää tai sivupolkuja, vaikka osittain sortunut
reitti hieman mutkitteleekin viivasuorassa putkessa. Vastaan tulee muutama
peruskuma, jottei tästä tule pelkkää tylsänpulleaa matkailua, muttei juurikaan
yllätyksiä. Eihän täällä ole edes pimeää, hämärää korkeintaan.
Mitä muka odotin metrotunnelilta? Monokuma tasapainottelemassa kiskolla!
Hyvinhän täällä näkee.
Ylösnousu.
Tällaisessa tilassa Monokumia voi huoletta kutsua putkinäköisiksi.
Takamuksen takana loottia!
Toki
tappolistan seuraavan jäsenen voisi laskea yllätykseksi. Kohteena on…
Kanon Nakajima, näköjään Leon Kuwatan
valmentaja! Kaikille ammattilaisapajille ei NEKOMARU NIDAI!!! ehdikään. Koska
tästä sievästä lyylistä ei keskustella eikä sijaintikaan ole tiedossa, hän
taitaa jäädä pelkäksi ei-kanoniseksi alaviitteeksi. On kyllä piristävää, kuinka
kaikille tappolistalaisille on tehty ikioma potretti, vaikka heitä ei koskaan
nähtäisikään.
Kulkureitti
vie merkillisen tilavan ja hulppeasti sisustetun metrovaunun kautta tunnelin
toiselle puolelle karhuansaan. Värikkääseen pesueeseen tulee tänään lisäystä.
Jos Persona 5:n Velvet Room sijaitsee metrovaunussa, syön hattuni.
Metrin eteenpäin nytkähdettyäni välivideo!
00:20 Ammattilaiset asialla.
***
"We're supposed to be guarrrrrrrrrds."
Vahtikuma on sellainen pentele, että
sitä pitää tällä varustuksella vältellä ja pötkiä mieluiten pakoon, sillä
muussa tapauksessa tulee läpäisemättömästä kilvestä ja se tekee kipeää.
Sisäinen perfektionistini nurisee kuolemattomia paskiaisia, mutta pakenen
ärhäkkää mellakkakarhuduoa toiseen metroon, jonka perimmäiseltä puolelta
saavunkin jo NEXT-määränpäähän. Reitti näytti sentään kartalla pitkältä.
Ensin kuitenkin kuvakaappaus.
Hetken aikaa seurasin vahtikuman bugitusta oviaukossa ja tajusin sen livahtaneen lopulta sisään!
Voi jehna.
Ei
ollut tunnelin päässä valoa. Tokoa naurattaa, Komarua taas ei. Tunnelikin
meinaa kovasti luhistua niskaamme. Onhan tämä nyt melko tragikoomista.
Et olekaan tavannut vielä Nagitoa.
Mikronit eivät ole hauskoja yksiköitä.
Taivas se vain putosi.
00:08 Normielämässä henki pois.
00:18 AWWW YEAHHH
***
Joten
takaisin! Genocide Jackin pikkuhousuissa! Pakosekvenssiin on tuupattu erittäin
antelias aikarajakin hoputtamaan tunnelmamatkailijoita, jos tässä harmaassa
tunnelissa nyt on mitään erityisen esteettistä silmäiltävää. Edes
paristorajoituksesta ei tarvitse välittää, sillä virtaa piisaa skriptatusti
loputtomasti. Pelkäsinkin jo Jackin jäävän vain vapaaehtoiseksi Komarun
supermuodoksi, jota hamstrataan loppuun asti kuin Megalixiriä Final Fantasyssa, mutta tällainen on
ihan hienoa vaihtelua. Ellen inhoaisi kyseistä sanaa suunnattomasti, Genocide
Jackia voisi luonnehtia voimaannuttavaksi kokemukseksi.
Jack halkaisee tuon vaunun pois tieltä.
Autio
tunneli on täyttynyt tuhoa aistivista Monokumista ja tyhmistä kakaroista, jotka
kakaroivat ympäriinsä solmukohdissa, joista pääsee eteenpäin vasta vastarinnan
kukistuttua. Huvituin pentujen pakohuudoille. Monokumia kohdataan kiltisti
sanottuna ihan saatanasti, varsinkin viimeisessä välikohtauksessa, jossa nostin
hattuani, kun Vitan ruudunpäivitys ei mennyt solmuun. Genocide Jack on silti
niin hämmentävän tuhoisa ihmelapsi, että vihulaiset olivat vain onnettomia
hidasteita. Koska paristot eivät kulu ja koska Jack on kuolematon, sekvenssissä
voi käytännössä kuolla vain hidasteluun, johon ei ole mitään syytä.
Jumalattaruus on ihan hauskaa touhua kuolevaisen jolkottaessa perässä.
Robertin äpäräpoikia.
Sata Monokumaa tuhottu! Ei välttämättä ihan kronologisesti, kun blogistiikan kannalta on pitänyt latailla tallennusta muutamaan otteeseen.
Genocide Jack sai kenkää intistä.
Morekuma.
Yhdeksän on lähtenyt Minas Morgulista.
Jackia on pelättävä.
***
Tytöt
hengähtävät asemalaiturilla, jossa ei ole sortumisvaaraa. Jos Kanonin tarina jäi
tuonne kivimurskaan, se on voi voi. Komaru on Tokon etälamauttamattomasta
muodonmuutoksesta ihmeissään, mutta Jack kertoo muuttuvansa myös
tajuttomuudesta ja aivastelusta. …Kun aivastelu otetaan Danganronpassa puheeksi, tyttö aivastaa aina. Hupsusta häröilystään
huolimatta Jack olisikin ollut pidemmän päälle hankalaa juttuseuraa.
Normipäivä Lahdessa.
Genocide Jackissa on tyyppivika.
Tai Dr Pepperiä.
Komaru kontaminoitui tältä etäisyydeltä.
Riittävän.
Sitä
paitsi Tokon seurassa Komarun on helpompi angstata ahdingosta, koska pakoilu on
mahdotonta. Luulin protagonistin päässeen jo hiljalleen näistä
nyyhkymaneereista eroon, mutta toisaalta hän on kertaheitolla esimerkiksi
harpyija-Mikania symppiksempi tapaus, joten ei tämä nyt niin kamalaa ole. Vain
hiukan rasittavaa. Toko alkaa saada asenteesta tarpeekseen, mutta teroittaa
minulle, että vaikkei pako onnistuisikaan, aina voi selviytyä. Taistella. Samaa
asiaa hän on yrittänyt neuvoa uusavuttomalle Komarulle puoli peliä, joten
eiköhän se joskus mene perille.
Jos sama touhu jatkuu viimeisessä luvussa, sitten voisi todeta näin.
Olen vain huolissani ludonarratiivisesta dissonanssista.
Komaru osaa vain itsepuolustautua, joka on täysin eri asia.
Kitinä
keskeytyy, koska tytöille tulee aivan muuta ajateltavaa.
Lipuntarkastaja!
00:22 Eihän tuossa ole edes johtoa!
***
Jaahas,
Jataroko siis kohdataan ja tapetaan toisen luvun kliimaksissa? Siltä tämä
hieman tuntuisi, kun vain hän tulee monitoriteitse meille uhoamaan. Jos sitä
nyt uhoksi voi heti alussa edes kutsua, sillä kummajaisella kestää huvittavan
kauan tajuta olevansa suorassa lähetyksessä. Dramaattinen aloituskin meni
pieleen.
Sinusta tulisi pätevä uutisankkuri.
Jataro
myöntää laiskasti kuuluvansa Toivon Sotureihin ja kirottu nimititteliesittely
kuuluu asiaan, sillä toistosta huolimatta on syytä muistaa, että Toko tapaa
pahispennut nyt ensimmäistä kertaa. Toko vaatii Jataroa riisumaan karmivan Borderlands-maskinsa, mutta edes outoja
asioita urbaanilegendoista ja wasabista verkkaisesti pohdiskeleva Jataro ei
halua nähdä itseään peilistä.
Et huomannut Monokuma-maskittomuudesta?
Jataro kulkee paikasta toiseen yeepillä.
Kolmannen asteen palovammoja toljottaessa vasta hiki tuleekin.
Voin sulkea silmäni.
Tokoa nahkanaamafriikki kuvottaa, mutta Jataro ainakin pitää itseään iloisena, vaikkei näytä tietävän, mitä se tarkoittaa. Apaattinen nurina onkin pirtsakkaa kuultavaa. Mitä enemmän Jataro horisee, sitä enemmän Tokoa kuvottaa. Omituinen otus aprikoi, että kenties häntä vihataan tai kiusoitellaan… tai rakastetaan? Nääh, tuskin rakastetaan.
Parasta suojaunmatchata ennen kuin on liian myöhäistä.
Tämä pääsee melko lähelle.
Mikaniitti on kansansairaus.
Raastupaan joutuisimme.
Toko kuuntelee
Jataron huumeista höpinää ärsyyntyneenä, Komaru hämmentyneenä ja tippa
linssissä. Jataro vertaa dialogiaan haukotukseksi, sillä se tulee kun on
tullakseen. Edes hän ei ymmärrä juttujaan, mutta hyvä jos edes demonit jaksavat
kuunnella.
Tai naimisissa.
Älä sano, että olemme tässä kuuntelemassa huomiseen asti.
Olemme niin arvattavia.
Toko
saa Jatarosta tarpeekseen, mutta oli pojalla asiaakin. Hän tuli kertomaan,
ettei ranneke ranteessa ole mitään asiaa poistua kaupungista. Tuli huomattua,
kiitos. Ainakin tuli vahvistus sille, ettei Aoin pikkuveljen räjähtäminen ollut
pelkkä tekninen vika. Jataron mukaan leikissä on oltava sääntöjä ja rajoituksia
ja oli ihan Yutan omaa syytä, että tämä meni kuolemaan. Vai oliko sittenkään?
Passi puuttuu.
Viime hetken aivoriihessä suuret suunnitelmat syntyivät.
Toko kuuli PS Vitan rajallisesta tilasta.
Voisin vain pilata pelin ja räjäyttää itseni, siinäpähän oppivat olemaan.
Kyllä hävettää.
Tokon mukaan säännöistä olisi pitänyt kertoa aikaisemmin, mutta pappi kertoo
aikuistenkin aina sanovan, että eräät seikat on parasta jättää pimentoon.
Tietämättömyys on taivas, sanotaan. Toko inttää silti, että demonijahdin
käytännön toteutus on jätetty retuperälle. Komaru ei halua kuulla enää kuolemanleikeistä,
mutta Toko on jo tottunut sellaisiin.
Itkuun räjähtää.
Joulun tähti on ehdoton.
Toko ei usko vapaaseen kasvatukseen.
Vaan videopeliä.
Souls-sarjan pelit esimerkiksi.
Äärimmäinen
pikku taideoppilas tunkee leikkisemantiikan väliin, sillä hän haluaa höpistä
lisää esimerkiksi aaveista. Nyt Komarukin saa hörhöstä tarpeekseen. Jataro vain
virnuilee nauttiessaan dissauksesta ja miettii haltioituneena rakkaudenkin
olevan käänteistä vihaa.
Ja kun Toivon Soturit massamurhaavat aikuisia aaveiksi, sykli jatkuu.
Jataro ei ole vielä päässyt edes dadaismin alkeisiin.
Hate Planetilla on Trumpin kannattajia.
Ei ruokita tulta.
Etah ei nyt toimi.
Epäilemättä
rakastamme vihata häntä seuraavan eksentrisen taideperformanssin jälkeen.
Mene Jataro hoitoon.