Despair Arc #7
Menneisyys
jatkuu harvinaisesti tismalleen siitä, mihin viimeksi jäätiin… epätoivoisen
kohtalokkaaseen kohtaamiseen Hope’s Peakin lasaretin edustalla. Ryota Mitarai
on tuskin koskaan saanut naisilta tällaista huomiota, eikä varsinkaan Junko
Enoshiman tapaiselta hemaisevalta bimbolta, jonka haltioitunut katse suorastaan
nielee häntä. Mukuron katse on lähinnä pitkästynyt. Kun Junko ei olekaan enää
niin haltioitunut kuultuaan Ryotan animaatiokyvystä, vaisu heppu ryhtyy
vimmaiselle puolustuskannalle. Junkoa vain naurattaa otakun julistus, kunnes
häntä kiinnostaa nähdä uuden ”kaverin” (tähän sopisi miljoonia lainausmerkkejä)
kyky käytännössä.
Japani lakkaisi olemasta ilman sitä.
Mitä julmin loukkaus.
Et pitäisi kuitenkaan.
Ryotan
kämpässä tuskin luuhaa usein naisväkeä, jos äitiä ei lasketa, mutta nyt
epätoivosiskokset ovat majoittuneet sinne katsomaan keskeneräistä animeteosta.
Junko toljottaa näyttöä katse lasittuneena ja pillahtaa pätkän loputtua
onnelliseen itkuun. Ryota on luonut mestariteoksen, jonka rinnalla muu anime on
turhaa.
Nichekansaa dominoi rajatussa levityksessä.
Junko
tarttuu pesismailaan ja särkee otakun kattavan kokoelman joutavana. Ryotan
kauhistellessa romahtavaa jälleenmyyntiarvoa Mukuro tulee vollottamaan naaman
eteen naama tunteista turvoksissa. Animella on voimaa sulattaa jopa
supersotilaan sydän.
Spike Chunsoft sanoutuu irti jyrkistä mielipiteistä.
Mukurolla heinänuhaa pukkaa.
Kääntyi pasifistiksi.
Tunteilla
leikittely ei ole pelkkää Ghiblin voimaa, sillä Ryotan animaatio on
erikoislaatuista. Se vaikuttaa suoraan aivoihin alitajuisesti ja kaikilla
muilla tavoilla väreistä silmänliikkeiden kautta äänimaailmaan. Ja kyllä,
Ryotan kokonaisvaltaisia tekniikoita voi luonnehtia aivopesuksi, jonka
lopputulos on katsojan vastuulla. Ryota vain haluaa luoda maailmasta paremman
paikan.
Ryntäät myös.
Anime on yhtä tykitystä.
Junko
myös. Kunhan parkuvaa siskoa on ensin humautettu mailalla.
Yksi Tragedia kerrallaan.
Jos Junko heijastuu silmästä, olet liian lähellä.
Alkutekstien
(joista en saa tarpeekseni, paranevat joka katselukerralla) jälkeen siirrytään
kampuksen tuoreimpaan rakennukseen hassuttelemaan, sillä hassuja hetkiä
tarvitaan yhä synkemmäksi muuttuvassa tarinassa. Gundham Tanaka harjoittaa
mystis-kryptisiä ninjitsuliikkeitä. En ole varma, toljottavatko katsojat
enemmän häntä vai hänen takanaan istuskelevaa ja synkronoidusti isäntänsä
perässä heiluvaa jättiläiskarhua, josta Monokumakin olisi ylpeä. Sonia
varsinkin on vaikuttunut nisäkkäästä ja nielee mukisematta Gundhamin
demonihorinat. Luka Urushib- …anteeksi, Mahiru Koizumi ei millään pääse yli
siitä, miksi koulurakennuksessa on täysikasvuinen karhu.
Non-o-kuma.
On ihailtava Gundhamin nimiä.
No on kyllä.
Hiyoko on kiltti ja
huomaavainen tuodessaan paikalle oikein nätin kukan Nagiton yksivuotiskuoleman
kunniaksi, vaikkei tilapäinen erottaminen toimi ihan näin. NEKOMARU NIDAI ja
Akane Owari ihmettelevät, mitä pellelle mahtaa kuulua.
Toinen kukka viereen vuoden päästä.
Onnekkaita asioita.
Hmm…
Niin, mitäköhän tosiaan…? Missä on Nagito Komaeda, noin ehkä maailman
vaarallisin henkilö? Siirrytäänpä kauas pois idylliseen tropiikkiin, jossa
aurinko ei laske ja jossa riippumatto on päivän sana. Matkustajalentokoneen
pirstoutunut ruho röhnöttää valkealla hiekkarannalla. Kuolonuhreja on
oletuksena satoja. Lähistöltä kantautuu hempeää, huoletonta lauleskelua.
Naispuolisten katsojien huulilta livahtaa kollektiivinen oih, kun Nagito kylpee
vesiputouksessa ilkosillaan päivitellen tuuriaan. Hyvä perse kyllä. …Lyön
vaikka munuaiseni pantiksi, että Nagito putosi Jabberwock Islandille.
Ass counter: +1
Kun kukaan ei katsele.
Tuliterässä
luokkahuoneessa ihmetellään myös Mikanin katoamista, mutta muiden menoista
huolestuttavan tietoinen Ibuki tietää hoitsun lähteneen johonkin Ryotan
seurassa. Muutkin ovat noteeranneet heidän lähentyneen. Teruteru innostuu
mielikuvasta vähän liikaa ja demonstroi tapahtumia Kazuichin epäsuosiollisella
avustuksella donitsilla ja banaanilla. Gundhamin karvaturri ei seksihuumorista
perusta.
SYMBOLISM
Ja siksi Monokuma aiheutti heissä traumoja.
Gundham tasapainottelee Maailman Vaakaa.
Mikan
ja huijari-Ryota lähestyvät toisiaan käytävällä jokseenkin epämukavissa
oloissa, kun pömppömaha naulitsee solakan vartalon seinään. Huijari on
suorasukainen mies kertoessaan tärkeitä asioita. Ryota kun on ollut kateissa jo
jonkin aikaa. Huijari löysi tämän huoneesta viestin, jossa Ryota kertoi
keskittyvänsä duuniinsa.
Turvaväli?
Mikan
päättää käydä kylässä, jos he vaikka sattumalta törmäisivät. Mikan kyllä
törmää. Mutta ei Ryotaan.
Koluavaisitpa tyttöset minunkin huonettani.
Hope’s
Peakin suihkulähteellä Chiaki ei tapaa Hajimea, koska maailma on julma paikka.
Sen sijaan lähteellä istuskelee erittäin kyrpiintynyt Juzo Sakakura, jonka
Chisa Yukizome tapaa. Kampuksen henkilökunta on huvennut jälkiä jättämättä yli
kahdellakymmenellä. Terkkuja Junkolle ja Mukurolle. Opetuslautakunta reagoi ja
vahvisti kampuksen vartiointia. Juzo ei osaa sanoa, liittyykö tapahtumien
merkillinen kulkusuunta Kamukura-projektiin, koska asiat on lakaistu maton
alle. Siitähän nyt sotku syntyisi, jos ihmiskoe leviäisi julkisuuteen. Jäyhä
jätkä kehottaa ystäväänsä olemaan varovainen. Myös kolmiodraama käväisee
keskustelussa.
Tiedät, ettet tiedä.
Vain kaksi likkaa.
Ilman tunteita on helpompi lyödä muita.
Juzo toi tänään mustat sukat töihin.
Ryota
jatkaa animointia, koska on hyvä siinä. Junko kiikuttaa paikalle Red Bull -automaatin,
koska pitää huolta suojateistaan. Animaattori saa työskennellä nykyään täysin
rauhassa tuliterillä huippulaitteilla. Lautakunnan jäsen ei jää kämppäänsä
kaipaamaan, heh heh.
Pidän enemmän ES:stä.
Luotti Junkoon.
Ryotan
etämuutossa tuli mutka matkaan, kun Mukuro kiikuttaa paikalle bondagesidotun
Mikanin, jonka perverssi tilanne on ilmiselvä viittaus Goodbye Despairin kaatuiluhassutteluun, mutta tässä kontekstissa se
ei juuri naurata, koska tilanne on selvästikin epämukava. Lattialle paiskattu
hoitsu on ahdistunut, mutta helpottuu nähdessään Ryotan.
Se on se yksi hullu.
Kerrankin sidontaleikeillä on funktio!
Junko
vahtaa epäluuloisena opiskelijoiden keskustelua ja virnistää leveästi. Hyvin
leveästi. Peleistä tuttu suru-Junko kertoo olevansa Ryotan animekaveri, on
jälleennäkemisestä hyvillään ja piristyy, koska seuraavana ohjelmanumerona on
katsoa Ryotan tuorein hengentuote!
Tänään on karkkipäivä.
Sienet ovat oikeasti kumisieniä.
Mikan
itkee valtoimenaan animen kauneudelle. Junko hykertelee ja Ryota ihmettelee,
miksi hänen silmänsä pyörivät epäsymmetrisesti kuopissaan. Junko voi olla
äärimmäinen muoti-ilmiö ja äärimmäinen epätoivo (tosin jälkimmäisestä ei
kannata vielä hiiskua julkisissa tiloissa), mutta pimu on myös hemmetin hyvä
analysoija, jonka aistit käyvät ylikierroksilla. Muissa Danganronpissa ei asiasta olla pahemmin puhuttu, mutta
kolmosronpassa Junkon kykyä sivuttiin viime jaksossa Izurun ja Junkon ottaessa
mittaa toisistaan. Vaatii tilannetajua syöstä maailma epätoivoon, ja Junkolla
oli pelisilmää kiinnostua Ryotasta.
Näyttää epilepsiakohtaukselta.
Nytkin
Junko huomaa siskonsa hengen haisevan, mutta se ei ole yhtä olennaista kuin
kellonaika. On miltei seitsemän illalla, ja Junko on miltei myöhässä. Hän
neuvoo käyttämään Mikania vaikkapa halityynynä ja säntää pois paikalta.
Mukuro koeajoi jo.
Izuru
Kamukura istuu pimeydessä tasan samassa asennossa kuin viimeksi. Sellaisessa
hyvin tylsistyneessä asennossa. Ainoa uloskäynti liukuu auki, koska avaajalla
lienee useampia silmämunia. Junko kiikuttaa hänet treffeille. Treffeillä ei
pidetä mielitiettyä kädestä.
Käydään ainakin kymmenessä vaatekaupassa ja parissa kahvilassa.
Väliaika!
Väliaika
loppuu!
Kampuksen
yössä makaa vartija verilammikossa. Toinen vartija mätkähtää viereen. Izuru ei
sotkeutuvista kengistä perusta. Hän ei ole Junkon treffeistä erityisen
vakuuttunut, vaikka tämä näki siihen niin paljon vaivaa. Tosiasiassa ne eivät
ole vielä edes alkaneet. Junko piristää tunnelmaa pesismailalla. Izuru väistää
huitaisut yhtä kepeästi kuin Mukuro limusiinissa. Junkolla olisi Izurulle
näytettävää Hope’s Peakin päärakennuksessa.
Mahtisormus?
On hyvä kysymys, miksi Izuru sietää Junkoa.
Onhan koulunkäynti sinänsä kurjaa.
Raskasta
laukkua kantava Mukuro astuu Izuru perässään Hope’s Peakin päärakennuksen
viidennen kerroksen luokkahuoneeseen 5-C. On myöhäisilta, opetus päättynyt ajat
sitten. Luokka on täynnä oppilaita. En ole koskaan ennen nähnyt heitä. He ovat
Hope’s Peakin oppilaskunnan neljätoista jäsentä. He eivät ole geneerisiä
sinisiluetteja. Heitä ei ole nyt nimetty, mutta selvyyden vuoksi heillä on
viralliset nimet.
He
ovat, vasemmalta oikealle…
Karen Kisaragi
Soshun Murasame
Kotomi Ikuta
Sosuke Ichino
Shoji Yoko
Suzuko Kashiki
Ryota Someya
Kiriko Nishizawa
Tsubasa Kamii
Taro Kurosaki
Daiki Kubo
Aiko Umesawa
Asukasei Hino
&
Tomohiko Goryoku.
Hope’s
Peakin oppilaskunta tuskin kokoontuu näihin aikoihin keskustelemaan
rahastoasioista tai järjestettävistä opiskelijatapahtumista. Äärimmäiset
epätoivot ovat olleet heidän kanssaan tekemisissä ennenkin, lähetelleet
uhkauksia, kuten Soshun Murasame, oppilaskunnan puheenjohtaja, ärähtää.
Pinkkihiuksisen Kiriko Nishizawan puheista käy ilmi, että myös videoita on
lähetetty. Pikachu-huppuinen sinivihersilmä Aiko Umesawa nurisee myöhäisestä
ajankohdasta. Sekä Asukasei Hino että Daiki Kubo ovat aivan yhtä hämillään.
Todennäköisesti he kaikki ovat. Mitä hittoa he oikein touhuavat täällä?
Mukuro
kertoo tyynesti, täysin asiallisesti. Kuin merisäätä lukisi. 1) He tappavat
toisensa.
Kotomi
Ikuta nousee pillastuen tuoliltaan. Soshun kehottaa urheasti olemaan
panikoimatta. Hän saa verta kasvoilleen ja ällistyy, tuijottaa sauhuavaa pistoolia
Mukuron kädessä. Kotomi rojahtaa lattialle luoti aivoissa.
KOTOMI IKUTA ON KUOLLUT.
KOLMETOISTA JÄLJELLÄ.
Pakokauhu
valtaa oppilaskunnan, mutta Mukuron ääni ei edes värise, kun hän kertoo toisen
säännön. 2) Jos he eivät tapa toisiaan, Mukuro Ikusaba tappaa heidät. Kolmatta
sääntöä ei ole.
Junko
Enoshima kärrää pirtsakalla tuulella luokkahuoneeseen kaksi salkkua Izurun
seuraillessa tilannetta sivummalla. Ensimmäinen salkku sisältää virikkeitä.
Motiiveja. Tekosyitä. Pakokeinoja. Neljätoista salaisuutta kääntyä epätoivoon.
Toinen
salkku sisältää tuliaseita, kättä pidempiä ja muuta levotonta, kuten
kauhuleffabrändätyn moottorisahan. Niillä kaikilla on yksi tarkoitus.
Moottorisahalla voi myös kaataa puita.
Kiriko
kyyristyy ihmettelemään sotkua lattialla, joka ei ole Kotomi Ikuta, kun taas
Soshun mouhoaa järjen ainoana äänenä lamaantuneille oppilastovereilleen.
Lievästi aoimainen ja tummahipiäinen Suzuko Kashiki innostuu ja toteaa heidän
kaikkien olevan ystäviä. Karen Kisaragi katselee visusti toisaalle, kohti
tietopakettiaan.
Kun
Junko Enoshima puhuu, nyt se on virallista. Hope’s Peakin ja koko Danganronpan ensimmäinen murhaleikki
käynnistyy. Siskonsa naamalle hän työntää lauluvihkosen, johon on printattu
laulu nimeltä Tsubasa o Kudasai,
englanniksi Please Give Me Wings. Se
on oikea japanilainen kansanlaulu, Michio Yamagamin sävellys, joka luotiin
Shimassa pidettyyn Nemu Popular Festival ’70:een vuonna 1970, kuten arvata
saattaa. Kappale on erittäin suosittu ja toiveikas valmistujaislaulu, joka on
ollut japanilaismuusikkojen käsittelyssä ja 1998 FIFA World Cupin
japanilaisjoukkueen teemana. Se soi myös tiettävästi Evangelion: 2.0 You Can (Not) Advance -animeleffassa, josta
useimmat otakut sen tuntevat. Kun eivät paremmasta tiedä. Tänään sen tulkitsee
pakahduttavan, epätoivoisen kauniisti Mukuro Ikusaba, tai oikeammin hänen (ja
Junko Enoshiman) ääninäyttelijä, Megumi Toyoguchi.
Kehotan
tässä vaiheessa sulkemaan YouTubesta tai vapaavalintaisesta musiikkisoittimesta
satunnaisen, asiaankuulumattoman musiikin tai podcastit tai kymmentuntiset
loopit tai muut multitaskausajanvietteet, jonka taustoittamana arvon lukija
saattaa tätäkin tekstiseinää joutilaana skrollailla menemään. Virittäytykäämme oheisesta linkistä Tsubasa o Kudasain
haikeaan tunnelmaan, sillä luvassa on Jotain Ihan Muuta jopa Danganronpan mittapuulla. Lopetin myös
kuvatekstihassuttelun hetki sitten, koska se ei oikein sopisi tähän… kauterisaatioon.
Näin
se siis alkaa, nappisilmäisen Daiki Kubon pakoehdotuksella. Hän, Sonia
Nevermindilta näyttävä Tsubasa Kamii ja hempeältä vaikuttava Taro Kurosaki
kääntyvät katsomaan haulikkoon tarttunutta Ryota Someyaa, joka söpöine
pehmoleluineen ei näytä enää niinkään lapselliselta, vaan erittäin vihaiselta.
Lettinsä puolesta Leon Kuwatalta näyttävä Sosuke Ichino astelee vierelle
ihmettelemään, mistä kiikastaa. Ryota raivoaa kostavansa Kotomin kauhean
kuoleman aikomalla tappaa Junkon ja Mukuron. Tämä ei liene viisasta.
Sosuke
tarttuu haulikkoon, jota hän yrittää repiä irti epätasapainoiselta Ryotalta.
Muut tuijottavat järkyttyneinä, mutta Soshun käskee kumpaakin päästämään irti.
Sosuke päästää irti nolostuneena. Ryota horjahtaa muutaman askeleen taaksepäin
ja kaatuisi selälleen, jos katana ei pysäyttäisi häntä. Ryotan silmät
muljahtavat kattoon, ote haulikosta lipeää, kädet kysyvät pystyssä äänettä
”miksi” ja verinen terä törröttää auliisti rintakehästä. Ryota jää toljottamaan
terän kärkeä lähes koko luokan kirkuessa ja rääkyessä kauhusta. Ryota lyyhistyy
maahan kuin märkä biojätesäkki. Murhaaja seisoo hänen takanaan.
RYOTA SOMEYA ON KUOLLUT.
KAKSITOISTA JÄLJELLÄ.
Karen
Kisaragi on luopunut kaikesta toivosta silmät karvaita kyyneliä täynnä. Hän
änkyttää lohduttomana äitiään verilammikossa, jossa likoaa rakkaan,
murhaleikkiä varten tapetun perheenjäsenen valokuva. Karen ei näytä välittävän
seuraavasta uhristaan. Soshun on siinä lähimpänä, mutta ohi menee. Katana
tarttuu pulpettiin, vainoharhainen katse puolestaan Soshuniin ja Kirikoon.
Sivummalla
Sosuke nappaa työkalupinosta vaivihkaa kepukan, mutta kovinkaan moni ei
näyttäisi huomaavan sitä, kun silmälasipäinen Asukasei Hino kokeilee ilmeisesti
ensimmäistä kertaa ikinä uzin tulivoimaa. Ei hän mihinkään osu, mutta
liitutaulu tarvitsisi entisöintiä. Paistinpannulla totaaliseen sotaan
varustautunut kuolemanpelkoinen Pikachu-Aiko ja puukon napannut jättikokoinen
Tomohiko Goryoku välttyvät luotisateelta.
Söötin
Aikon ei pitäisi olla täällä. Tomohiko huomaa tämän ja tarjoaa lempeällä karhun
tassullaan ja jämäkällä puheellaan lohtua. Hieno mies… survoo puukkonsa Aikon
vatsaan.
AIKO UMESAWA ON KUOLLUT.
YKSITOISTA JÄLJELLÄ.
Tämä
julma temppu on liikaa jopa Asukaseille, jonka pupillit kutistuvat herneiksi ja
maaninen räiskintä jatkuu. Tomohiko paiskaa Aikon velton, hennon ja
luotisateessa sottaantuvan raadon puolen luokkahuoneen poikki Asukasein
niskaan, kuroo välimatkan umpeen ja alkaa kuristaa rillipirua aito, tislaamaton
hullunkiilto silmissä.
Asukasein
silmät jo ehtivät kääntyä mielenkiintoiseen asentoon, mutta hän etsii vapaalla
kädellään Aikon vatsasta puukon ja asettaa sen syvälle Tomohikon korvan taakse.
Jotta karski ilkimys ei tuosta tokenisi, Asukasei asettaa sen seuraavaksi
miehen sisuskaluihin satoja kertoja Izuru Kamukuran katsellessa vaisuna
sivummalla.
TOMOHIKO GORYOKU ON KUOLLUT.
KYMMENEN JÄLJELLÄ.
Murhaleikin
valvomossa Junko on poiminut syliinsä maailman ensimmäisen Monokuman rutistettavaksi.
Monitoriseinämältä kelpaa seurailla epätoivon ensiaskeleita ja viisastella
toivon harmoniasta ja tietenkin, kappas kummaa, epätoivosta. Mukuro on
siirtynyt myös kisakatsomoon jatkamaan tarinaansa valkeista siivistä ja
unelmista.
Murhaleikki
leviää laitoksen käytäville kuin pahanlaatuinen kasvain Sosuken ravatessa
synkeillä käytävillä kepukka, tarkemmin sanottuna naginata, tanassa. Hän
yrittää kuroa välimatkaa psykoottisesti kirkuvaan Kirikoon, joka pyrkii
lapioimaan hänet hengiltä.
Sosuke ottaa hänet vastaan terävä pää edellä. Kiriko
rojahtaa käytävälle hytkymään spastisesti pinkin veren pulputessa vatsalaukun
raukeista uumenista joka sykäyksellä Junkon jatkaessa monologiaan kaiken
nielevästä epätoivosta oppituntina Izurulle. Lamaantunut Sosuke ei käsitä, mitä
rakastettu meni tekemään.
KIRIKO NISHIZAWA ON KUOLLUT.
YHDEKSÄN JÄLJELLÄ.
Olipa
yö synkimmillään tai ei, rakkautta on ilmassa muuallakin. Jonkin matkan päässä
tuoreesta murhapaikasta Taro Kurosaki ja Tsubasa Kamii halaavat toisiaan
toisilleen luotuina. Pariskunta on vielä täysin järjissään ja varsin haikeissa
tunnelmissa. He aikovat lähteä tästä epäoikeudenmukaisesta maailmasta tyylillä
ja ennen kaikkea yhdessä.
Maailma
ei anna.
TARO KUROSAKI ON KUOLLUT.
KAHDEKSAN JÄLJELLÄ.
Tsubasa
likistyy rakkaansa raadon alle, eikä ehdi edes kierähtää syrjään, kun Sosuke
varrastaa lapiollaan rakastavaiset yhteen iäksi. Tsubasa kykenee vain rääkymään
tuskasta ja anelemaan Sosuken itkuraivotessa valtoimenaan, jatkaessa paalutusta
katkeraan loppuun asti.
TSUBASA KAMII ON KUOLLUT.
SEITSEMÄN JÄLJELLÄ.
Kolme
kaveriaan parin minuutin sisällä teurastanut Sosuke menettää viimeisenkin
järjenrippeensä, vähäisenkin itsetuntonsa ja murtuu täysin alkukantaiseen
epätoivoon, jota vain lapsensa menettäneet tuntevat. Hän tuskin kykenee enää
koskaan mihinkään. Varsinkaan kun Karen Kisaragi seurailee sivummalta,
virnistää korvasta toiseen ja alkaa katkoa latvasta lahoja.
SOSUKE ICHINO ON KUOLLUT.
KUUSI JÄLJELLÄ.
Valvomossa
käväistään vielä kuulemassa Junkon Izurulle täsmätuotettua saarnaa, joka on
niin kovin synkkää kaiken tämän valossa. Tässä lyhyessä joukkomurhan
suvantovaiheessa on muutenkin sopiva tilaisuus selventää paria seikkaa, kun
väki vähenee, mutta pidot eivät parane. Kahta oppilaskunnan kuolemaa ei
jaksossa näytetä, mutta heidän kohtalonsa tapahtuu joskus näillä paikkeilla.
Koska light novel nimeltä Danganronpa
Zero tapahtuu jotakuinkin näihin aikoihin ja tästä vielä eteenpäin, kun
asiat alkavat toden teolla valua reisille, kyseisessä tarinassa valaistaan myös
ensimmäisen murhaleikin puuttuvia yksityiskohtia.
Mitä
siis kulissien takana tapahtui? Vaikka välttelen Danganronpa Wikiä kuin ruttoa,
olin utelias oppilaskunnan taustoista, joten oli pakko tarkistaa. Murhaleikin
alkupuolella oli pari kertaa äänessä nappisilmäinen Daiki Kubo, joka sittemmin
katosi, koska ei kaikelle ole ilmeisesti aikaa animessa. Kurjempi kohtalo kävi
kaulaketjuiselle ja viirusilmäiselle Shoji Yokolle, joka on tähän asti seissyt
sivummalla sanomatta ja tekemättä yhtään mitään. Mitä heille tiettävästi
kävikään suunnilleen näihin aikoihin?
Shoji
Yoko aneli armoa, kun mitä ilmeisimmin Daiki Kubo pieksi hänet hengiltä
tuolilla.
SHOJI YOKO ON KUOLLUT.
VIISI JÄLJELLÄ.
Shojin
tapettuaan Daiki sokeutui saatuaan kenties Asukasein lasinsiruista, jonka
jälkeen naishenkilö, ilmeisesti Suzuko Kashiki, tappoi hänet lihakirveellä.
DAIKI KUBO ON KUOLLUT.
NELJÄ JÄLJELLÄ.
Juoniaukot
paikattu, takaisin animen tahtiin! 5-C:stä kuuluu ahdistunutta anelua, jota ei
kuunnella. Kuuluu laukaus, ja ikkunalle ryöppyää verta. Suzuko kaatuu hytkymään
ja korisemaan lattialle, kun kaulahaaverista ei tuon kauniimpaa ääntä lähde.
Etälamautin oli kehnompi puolustuskeino.
SUZUKO KASHIKI ON KUOLLUT.
KOLME JÄLJELLÄ.
Asukasei
Hinolla on pistooli. Hänellä on myös moottorisaha. Joten…
KAREN KISARAGI ON KUOLLUT.
KAKSI JÄLJELLÄ.
Asukasei
Hinolla on nyt kaikki, kun hän luulee olevansa yksin murhaleikin ainoana
selviytyjänä. Hetkinen nyt, unohdettiinko tässä joku oleellinen henkilö? Kuka
muu on hengissä? …Soshun Murasame, oppilaskunnan puheenjohtaja, joka oli
paljonkin äänessä murhaleikin alussa ja väisteli viimeksi Karenin katanaa ennen
katoamistaan. Otin sen verran asioista selvää – koska murhaleikin kronikointi
on ensiarvoisen tärkeää – että Soshunia ei enää Danganronpa 3:ssa nähdä. Hän on
jonkin verran esillä Danganronpa Zerossa, jossa hänet myös tapetaan, mutta
suunnilleen muuta en tiedä. Paitsi että murhaleikin käynnistyttyä oikein
kunnolla Soshun oli ilmeisesti piilossa ja vaipui sittemmin koomaan.
Julistettakoon silti Asukasei Hinon kyseenalaiseksi kunniaksi kronologiaa
hieman rikkoen, että nössöily lasketaan kuolemaksi. Joten…
SOSHUN MURASAME TULEE KUOLEMAAN.
YKSI JÄLJELLÄ.
On
vain Asukasei Hino ja sekalainen lajitelma nuoria ruumiita, pinkkiä verta
tietysti esteettisinä roiskelammikoina kaikkialla. Tsubasa o kudasai päättyy, jäljelle jää autioitunut humina. Nyt on
lupa kuunnella huonompaa musiikkia. Asukasei sopertaa olevansa selviytyjä.
Varsinainen saavutus, ota keksi. Vedän keksin takaisin, sillä hän ei oikein
pitänyt ystävistään. Mikähän lie miekkosta riivaa, olisikohan epätoivo? Nyt
häntä riivaa paskainen nauru ja akuutti oksennus, sillä luokassa luulisi
löyhkäävän.
Asukasei
kokoaa itsensä ja itsesuojeluvaistonsa ja tähtää tuliluikullaan Izuru
Kamukuraa, joka vain tokaisee laiskanpulleasti, ettei häntä voi päihittää.
Asukasei hätkähtää ja laskee aseensa. Käynnistää toisen, vrm vrm vrrrrrmmmmm.
Juoksee ärjyen Izurun kimppuun, joka väistää kuolonhymnin eteerisessä tahdissa,
joka jää soimaan, koska seuraavaksi tapahtuu hiukkasen rumemmanpuoleisesti.
Izuru
läppäisee Asukasein ikkunalasia vasten. Suuri selviytyjä ei putoa monta
kerrosta kuolemaansa, vaan kimpoaa lasinsiruihin verhoutuneena takaisin. Ote
Freddysta ja Jasonista lipeää, mutta sahan turvamekanismissa on oltava jokin
kryptinen valmistusvirhe, kun se jatkaa mylvimistään. Fun fact: tietääkseni
moottorisahat lakkaavat pyörimästä, kun niitä ei käytä.
Ei
tämä saha. Sen tuntee nahassaan ja noin kaikessa muussakin olemuksessaan
Asukasei Hino, murhaleikin viimeinen osallistuja, pudotessaan sen päälle.
Ulvokaamme kivusta.
Izuru
Kamukura katselee yritystä passiivisesti ja kääntyy pois, mutta tuntee
ensimmäistä kertaa elämässään jotain. Kaameasta sotkusta kohoaa vapiseva käsi,
joka ampuu kerran. Luoti hipaisee Izurun poskea. Junkokin hihkaisee. Oli se
ihan hyvä yritys.
ASUKASEI HINO ON KUOLLUT.
EI KETÄÄN JÄLJELLÄ.
KIITOS OSALLISTUJILLE.
Izuru
jää möllöttämään valvontakameraan, jonka toisella puolella Junko toivoo
selkkauksen olleen jännää touhua. Hope’s Peakin oppilaskunnan profiilien
tuikkiessa sammuksiin minua muistutetaan, että Tsubasa o kudasai oli vasta alkusoittoa.
Olisi edes ruudukko symmetrisesti.
Junko on kuin lahja, joka jatkaa antamistaan.
Hope’s
Peakin Tragedian jälkeen olisi hupsua ja jokseenkin ristiriitaista tyytyä
tavallisiin lopputeksteihin, joissa nähdään iloisia kuvia vuosikurssista #77.
Sen sijaan lumipallo alkaa vyöryä. Chisa havahtuu keskellä yötä Koichin
soittoon. Kykyjenetsijä kehottaa pitämään huolta, etteivät oppilaat saa tietää…
tapahtuneesta.
Tarpeeksi keltaista teippiä kaikkialle.
Koichin
oven takaa kuuluu huutoa kansliasta. Jin Kirigiri paiskaa luurin turhautuneena
kiinni, kun vastapuolella puhelu katkaistiin. Rehtorin vieraana oleva
neuvonantaja Kazuo Tengan vähän odottikin johtoportaan epätoivoista
peittelyoperaatiota ja on melkeinpä itsekin sen kannalla. Se olisi Hope’s
Peakin tulevaisuuden kannalta parasta. Skandaalihan joukkoteurastuksesta
seuraisi Kamukura-projektinkin valossa. Häipyvä Tengan pyrkii eläkkeellä
tekemään ikävän tilanteen paikkaamiseksi kaikkensa, kun Koichi astuu sisään
samalla ovenavauksella. Rehtoria hän neuvoo rauhoittumaan, kun Jin on
luonnostaan sellainen.
Eikö mikään riitä?
Joka koululla on oma salaisuutensa.
...Toivo?
Edes rakettimatkallaan Jin ei menettänyt malttiaan.
Jin
ottaa lasillisen vastaan ja miesten katseet jäävät valokuvaan iloisemmista
hetkistä. Hän pyytää Koichia katsomaan tyttärensä perään. Sen hän lupaa, ja
näin asiat tulevaisuudessa tyystin toisella tavalla.
Katso perään, älä perää.
Fanfic tulille.
Tenganille mieluummin.
Lopputekstit
loppuvat, mutta jakso jatkuu. Se on, hämmästyttävää kyllä, mitaltaan sama kuin
muutkin. Mutta täytyy kaiken vielä eskaloitua. Sen tekee Junko Enoshima
tietokoneen äärellä natustellen makoisaa sapuskaa ja pilaten Hope’s Peak
Academyn maineen ikiajoiksi kourallisella täsmällisiä sähköposteja varalaitoksen
suuntaan.
Jääpiikki tekee vielä kamalia asioita. Nytkin rikkoo Enter-nappulan.
Koska
ensimmäisessä murhaleikissä ei oikeudenkäyntejä nähty, aukkoa korjataan
minipeleistä parhaimmalla… loppupäätelmällä! Mukana soi tietenkin se ronpaisa
biisi valmiiden loppupäätelmien taustalla.
Junko
Enoshiman herkullisissa lokaviesteissä kerrotaan, kuinka varalaitoslaisten
lukukausimaksut valuivat epäeettisen ihmiskokeen rahoitukseen…
…kuinka
tämä ihmiskoe joukkomurhasi tänä yönä koko Hope’s Peakin oppilaskunnan…
…ja
kuinka Hope’s Peak peitteli tämän kaiken. Tavallaan koko varalaitos on siis
tahtomattaan syyllistynyt koko sotkuun.
Mutta
ei syytä huoleen, sillä Paraati alkaa pian!
Ei Pride.
Ensin
tosin mellakoidaan, ellei raivostunut ja sinertävä väkijoukko Hope’s Peakin
uuden tornin porteilla ole Junkon käsitys Paraatista. Chisa Yukizome ja vuosikurssi
#77 seurailevat kaaosta tornista. Huijari-Ryota lukee viestin Mikanilta, jossa
vihjaillaan, ettei paluuta entiseen ole. Chiaki ajattelee ystäväänsä
kuolonkellojen kaikuessa.
Despair
Arc on viimeinkin lunastanut nimensä.
***
Tämä…
oli kevyesti koko sarjan paras jakso.
Tähän asti.
Syitä
on useita, mutta ne kaikki tiivistyvät vajaaseen kymmeneen minuuttiin, jotka
olivat epämukavimpia ja sairaimpia, mitä on tullut hetkeen, tai oikeammin
pitkään aikaan, nähtyä viihteessä. Ja voin kyllä sanoa, että olen nähnyt
vuosien varrella kaikenlaista. Kuten Exploding
Varmintsin. Toleranssini viihdeväkivallalle on korkea. Oikeasta en osaa
sanoa juuri mitään, enkä edes välitä tietää. Vaikkakin eräät Internetin
väkivaltaisemmat tosigoret (katson sinua, Etelä-Afrikan Grand Prix 1977) ovat
kohottaneet kulmakarvoja miettiessäni, että jassoo, noinkin voin ihmiselle
käydä. Kuitenkin oikeasti kääriytyisin toroidiseksi kyykkymytyksi, jos joku
sankari ampuisi itsensä kymmenen sentin päässä silmieni edessä.
En
tiedä, miten kummassa Danganronpa 3:ssa
onnistuttiin, kenties Ryota Mitarain animaation voimalla, mutta ensimmäisellä katsomiskerralla
myönnän parissa kohdassa vapisseeni tuolillani toljottaen epäuskosta
raadollista murhaleikkiä, jossa ei toden totta ollut yhtään mitään hauskaa, ja
silti se oli aivan täydellinen, parhaita näkemiäni yksittäisiä
animaatiokohtauksia, selkeä kohokohta, taidetta. Väittäisin sen toimivan myös
irrallaan kontekstistaan esimerkkinä sujuvasta tarinankerronnasta silmittömän
väkivallan kautta. Tässä ei turhia venkoiltu ja pitkitetty, sen kun vain
tapatte toisenne tai kuolette. Toki neljässätoista uudessa hahmossa oli
nieltävää, mutta murhaleikki ei hurjasta vauhdistaan huolimatta tuntunut
missään vaiheessa sekavalta. …Vaikkakin muutaman hahmon katoamista voi
sellaisena pitääkin, mutta on joka tapauksessa erittäin uskalias veto, ettei
murhaleikille omistettu koko jaksoa, vaan vain jälkipuoliskon leijonanosa.
Saa
nähdä, nimetäänkö osallistujia koskaan virallisesti vai jääkö tuo ulkopuolisen
datan varaan – vähän epäilen, koska he jo kuolivat – mutta joka tapauksessa
arvostin, kun heidät kaikki oli suunniteltu sinisiluetin sijasta. Heille toisin
sanoen annettiin samanlainen status kuin vuosikursseille #77 ja #78.
Oppilaskunta jopa nähtiin ensi kertaa tismalleen
samasta kuvakulmasta kuin tulevien murhaleikkien osallistujat! He olivat
riittävän tärkeitä henkilöitä, että heihin olisi voitu syventyä vaikkapa
ikioman pelispinoffin muodossa. Jonka läpäisisi kymmenessä minuutissa, mutta
väliäkös tuolla.
Sakki
ei tietenkään ollut mitään räiskyvän mielikuvituksen riemuvoittoa, koska
sellainen olisi melko turhaa nopeana tykinruokana, mutta oli heille annettu
edes orastavaa persoonantynkää. Äärimmäisyyksiä hekin olivat päälaitoksella,
tosin kykyjä ei kerrottu. Jo se itsessään huvitti, kun tietyt oppilaat oli
valettu tietyn hahmon (kuten Sonian ja Leonin) pohjalta. Erottuvatpahan
edukseen. Alkavathan tässä hahmodesignissa kieltämättä erottua tietyt
tyylitellyt arkkityypit. Aina on pikkuväkeä ja joku iso jässikkä, jollakulla on
huikeat läppähinkit yms. Spike Chunsoft ei petä.
Jos
nyt lemppareita pitää väkisin luetella, Internetin rakastama Pikachu-Aiko oli
erityisesti mieleeni, koska söpö kuin nappi, mutta draamapuolella sain eniten
irti Taron ja Tsubasan lohduttomasta romanssista. Tsubasa o kudasai totisesti.
Myös Sosuken syöksy kaaokseen kiehtoi kurjalla tavalla, samaten Karen, jota
kävi sääliksi, kunnes kauhukakat valahtivat punttiin.
Tässä
tiivistyi Danganronpan narratiivinen
ydin eli pudotuspelijuoni, josta olen aina pitänyt, vaikka sekvenssi
periaatteessa olikin vain Battle Royale
-pastissi aikakautena, jolla PUBG ja Fortnite ja näiden uusavuttomat ja
kerrassaan häpeämättömät kloonit ovat pilanneet koko hemmetin termin. Ei kukaan
niistä kymmenkesäisistä jonneista ole takuulla edes nähnyt koko leffaa,
lukutaidosta nyt puhumattakaan.
Battle Royalen tapaan aseet olivat
tappavia ja epäkäytännöllisiä, niskuroija tapettiin ensimmäisenä esimerkkinä
siitä, ettei vaihtoehtoja ole. Mukuro olisi taatusti tappanut heidät kaikki,
mutta olisiko se ollut niin epätoivoista? Izurun oppitunti olisi mennyt
hukkaan, vaikka minusta hiukan tuntuukin, että oppilaskunta teloitti toisensa
täysin turhaan. Tuskin Junkon jutuilla on ollut mitään vaikutusta, koska Izuru
on yhä oma passiivinen itsensä. Erityisen hauskaa olikin seurata kohtauksia,
joissa hän vain seurailee kaaosta sivummalla. Luulisi sentään miekkosen
suutahtavan, kun hänet lavastettiin sarjamurhaajaksi vimmastuttamaan
varalaitosta entisestään, mutta tylsää tuokin hänestä lienee.
Mentiinkö
seiskajaksossa liiankin pitkälle? Pitääkö moraalinvartijoiden nousta
barrikadeille, kun väkivalta vedettiin odottamattoman överiksi? Jakso oli tiettävästi
sen verran rankka, että alkuperäisesityksessä sensurointipalkit viuhuivat joka
välissä, mutta minä se onnellisena traumatisoiduin sensuroimattoman version
parissa! Ja pidin huolta, että kuvamateriaali puhuu puolestaan, sillä oli se
sen arvoista. Mielikuvituksellista ultraväkivaltaa on niin helppoa heittää
eetteriin ja odottaa vähintäänkin paheksuvaa tuhinaa tai tuikkivasilmäisten
äksönpentujen ei helvetti kun on siistiä! -kommenttiraitaa, mutten usko jakson
kohderyhmän olleen kumpaakaan. Toki splatter äityi parissa kohdassa miltei
tahattoman koomiseksi mässäilyksi, mutta pohjavire oli mukavan haudanvakava ja
kiero. Hävetä sietäisi, jos leikistä löytää jotain hauskaa, vedet silmissä
repeilystä nyt puhumattakaan. Toki repesin pari kertaa harvinaisen veikeille
leikkauksille, mutta se on sivuseikka, kun eräiden kohtaloiden ja psyykeen
murtumisen kohdalla teki aidosti pahaa katsoa.
Se
oli homman pointti, idea ja vitsi. Ensimmäistä kertaa Danganronpassa tunsin epätoivoa, joka ennen on verhoutunut
hassuttelun varjoon sanahelinäksi. Peleissä nähdään vain ruumiita, tapot ovat
tyylitellyissä sarjakuvissa, ja teloitukset ovat täysin absurdeja. Oikeastaan
lähinnä Nagiton mutkikas saari-itsemurha ja Another
Episoden Jataron murhadioraama ovat herättäneet tähän asti voimakkaimpia no
hyi nyt helvetti -tunteita, mutta tämä jakso oli kaiken huippu.
Kun
millään ei ole enää mitään väliä ja seinät kaatuvat ympärillä, sitä alkaa kummasti
kannustaa pahiksia, joiden pussiin pelataan. Voisi aivan hyvin sanoa, että
Despair Arcissa on astuttu vaiheeseen, jossa antagonisti muuttuu
protagonistiksi. Tämä ei ole enää tarina vuosikurssista #77, vaan Junko
Enoshimasta, joka syöksi maailman epätoivoon. Olkoon Despair Arc siis animen Infinity War. Rakastan yhä aivan
älyvapaata Junkoa, vaikka hirmuteot alkavatkin kasautua. Mukurokin kova lyyli,
hauska rikostoveri, joka laulaa todella komeasti. Tsubasa o kudasai oli tahallinen, laskelmoitu kontrasti, mutta
sopiiko siitä nyt syyttää ketään, kun Evangelionin
puolellakin sen tahtiin maailma ilmeisesti päättyi?
Oli
jaksossa muutakin, meinaa ihan unohtua. Tämä muu ei tietenkään ollut aivan niin
yhtä mestarillista kuin ensimmäinen murhaleikki, mutta jäi siitä silti murusia
mukavasti mieleen. Murhaleikin välitön jälkipyykki oli melkoista katseltavaa,
kun kampuksen valtarakenteiden ja integriteetin murenemisen huomasi. Kaikki
pahat asiat todellakin toteutuivat, kun ilmeisen tyytymätön varalaitos ryhtyi
perustellusti kapinoimaan. Oli vain oikein, että Junko avasi matopurkin.
Loppupäätelmäsekvenssi oli erityisen oivaltava visuaalinen temppu paneeli
paneelilta.
Jos
jostain olen huolissani niin jatkosta, sillä eniten tässä pelottaa, kuinka
paljon animessa jätetään kertomatta, koska Danganronpa
Zeron tapahtumat sijoittuvat Hope’s Peakin kapinan aikoihin. Menen
aavistuksen asioiden edelle, sillä Junkon pitäisi menettää jostain syystä
muistinsa ja muuttua Ryoko Otonashiksi, äärimmäiseksi analysoijaksi. Minulla ei
ole aavistustakaan, sivuutetaanko tarina jotenkin animen puolella. Pidän
peukkuja, että tässä jotenkin onnistutaan, luottoa on.
Rehtoriakin
syvennettiin, ja mieleni muuttui Koichi Kizakurasta, josta olen jo jonkin aikaa
uumoillut tulevaisuuden petturimurhaajaa, mutta eihän se nyt enää käy päinsä.
Olin pitänyt miehestä ennenkin, mutta nyt se on selvää: Koichi voi olla hiukan
likainen setämies, mutta hän vain yrittää suojella Kyokoa! Jos Kyosuke nyt ensi
jaksossa könyää uhoamaan etsivän kimppuun, Koichi uhrannee komeasti itsensä,
jotta pääsen puimaan nyrkkiä. Kävisi se kyllä järkeen.
Entäpä
jakson alkupuoli? En ole oikein mitään mieltä puoleen tai toiseen aivopesuimplikoinnista,
joka olisi se loogisin vaihtoehto vuosikurssi #77:n käännyttämiseksi
epätoivoon. Se tuntuisi liiankin helpolta ratkaisulta, sillä Junko ei itsessään
istuttaisi epätoivon siementä nuoriin sydämiin. Tarvittaisiin vain
psykedeelisiä värejä, aliäänisuggestiota ja vissiin trippailevia Monokumia kaikkia
aisteja manipuloivassa Gainax-animessa, jotta epätoivon rippeet syntyisivät.
Ryota tuskin edes aavistaa, mihin on ryhtymässä luodessaan maailman pelastavaa
animea. Tai tarvitaan uusi, identtinen murhaleikki, jota #77 joutuisi
katsomaan, jos epätoivo ei sitä kautta mennyt Izurulle perille.
Voi
hyväuskoista ja kilttiä Mikania. Hänet käännytettäisiin ensimmäisenä. Goodbye Despairin valossa ei ole mikään
ihmekään, miksi hän sekosi täysillä, muita (paitsi Nagitoa) pahemmin. Ryotojen
ja Mikanin pikku sivujuoni on ihan kiehtovaa seurattavaa, kun huijarikin on
melkoinen luonnonvoima.
Vuosikurssi
#77:n irrallinen karhutoilailu nauratti yksittäisenä valopilkkuna pimeydessä.
Nagiton vielä irrallisempi saariseikkailu nauratti enemmän ja herätti pirusti
kysymyksiä, kuten aina yhtä pinnalla oleva mitä helvettiä nyt taas?
Suihkulähdekohtaus puolestaan pani ajattelemaan Juzostakin jotain positiivista,
sillä saattaapa hyvinkin olla, että menneisyyden kautta hänestä leivotaan
tulevaisuudessa sankari. Minulla ei ole väitteelle hurjasti pohjaa, semmoinen
kutina riittää.
Sarjan
muut kehut saattavat mennä silkan naiivin fanipoikailun piikkiin, enkä haluaisi
kuulostaa rikkinäiseltä levyltä, mutta toistetaan se nyt vielä: sarjan paras
jakso. Vaikutuin, kauhistuin, hattu päästä, vaikken ole tällä vuosikymmenellä
käyttänyt. Hyvin kuoltu, oppilaskunta!
Oheisesta
linkistä nähdään, miksi tämä on sarjan paras jakso vailla vääriä mielipiteitä: